Conception d’un Gameplay MMORPG

Document 13 pages word : Conception d’un Gameplay MMORPG 13 pages word
Document français : Conception d’un Gameplay MMORPG français
 
exposé
publié le 26/05/2008
 
avis client : non évalué
niveau : expert
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Résumé Conception d’un Gameplay MMORPG Résumé

 
 
Le projet que nous devons réaliser répond aux besoins d’une entreprise de développement de logiciels dédiés aux jeux de stratégie. Nous devons inventer une interface ergonomique et intuitive avec un design attrayant. La conception de ce gameplay devra comporter un certain nombre d’informations et c’est à nous de les organiser de façon logique et en respectant une certaine réalité.
Les quatre grands types d’information à afficher sont les caractéristiques du joueur, les actions du personnage ainsi que les informations relatives aux parcelles où le joueur se trouve et celles sélectionnées.
Notre but est donc de trouver les solutions les plus ergonomiques pour combler les attentes et offrir à ce futur mmorpg un avenir prometteur.
 
 

Sommaire Conception d’un Gameplay MMORPG Sommaire

 
  1. Introduction
    1. Présentation du projet
    2. Eléments de chartres graphique et ergonomique
  2. Menu et création de personnage
    1. Le menu
    2. Création de personnage
  3. L'interface d'une partie
    1. Le fond
    2. La fiche du personnage
    3. L'inventaire
    4. Le livre des sorts
 
 
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