Cybersport une opportunité à saisir ?
Date de publication :
07/06/2006
Langue :
Français
Format :
.doc
Nombre de pages :
9 pages
Sommaire :
Sommaire
- Le cybersport et le marché du sport : état actuel
- Etats des lieux des pratiques faisant appel à la technologie et techniques virtuelles
- Evolution de la notion « cybersport» approche quantitative
- Les facteurs clés
- Facteurs freins de la pratique 'cybersport'
- Les facteurs de succès du Cybersport
Résumé :
Le "sport virtuel" ou "cybersport" est issue d'innovations technologiques et repose sur le couplage des gestes sportifs et des images de synthèse. Le cybersport n'est pas une pratique en elle-même mais un mode de développement des pratiques sportives par l'intermédiaire de l'innovation technologique. Dans le cadre de l'étude, nous nous intéresserons au couple produit/marché. C'est à partir de celui-ci que nous effectuerons dans un premier temps un recensement des pratiques déjà existantes ainsi qu'un placement sur une courbe d'évolution du produit. Il s'agit ensuite d'identifier les facteurs pouvant amener ou non à un usage banalisé du cybersport sur le marché du sport.
Dernières nouveautés dans la catégorie : Sport
1
Comment l'enseignant d'Education Physique et Sportive (EPS) peut-il développer les ressources de ses élèves par l'intermédiaire de la pratique des activités physiques de pleine nature (APPN)?
Exposé | 28/10/2009 | fr | .doc | 2 pages
2
Les contributions de la politique des sports à l'animation du milieu urbain - l'exemple de St-Etienne
Étude de cas | 27/10/2009 | fr | .doc | 14 pages
3
Comment développer les ressources énergétiques et motrices des élèves en école primaire ?
Exposé | 25/10/2009 | fr | .doc | 2 pages
4
A l'instar des tenants de la méthode française, le sport est-il le couronnement de l'Education Physique (EP) ou bien comme l'affirme G. Hébert, le sport est-il contre l'EP ?
Exposé | 25/10/2009 | fr | .doc | 2 pages
