Cybersport une opportunité à saisir ?

Date de publication :

07/06/2006

Langue :

Français

Format :

.doc

Nombre de pages :

9 pages

Niveau :

avancé

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3 fois

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non évalué

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Sommaire :

 
 

Sommaire Cybersport une opportunité à saisir ? Sommaire

 
  1. Le cybersport et le marché du sport : état actuel
    1. Etats des lieux des pratiques faisant appel à la technologie et techniques virtuelles
    2. Evolution de la notion « cybersport» approche quantitative
  2. Les facteurs clés
    1. Facteurs freins de la pratique 'cybersport'
    2. Les facteurs de succès du Cybersport

Résumé :

Le "sport virtuel" ou "cybersport" est issue d'innovations technologiques et repose sur le couplage des gestes sportifs et des images de synthèse. Le cybersport n'est pas une pratique en elle-même mais un mode de développement des pratiques sportives par l'intermédiaire de l'innovation technologique. Dans le cadre de l'étude, nous nous intéresserons au couple produit/marché. C'est à partir de celui-ci que nous effectuerons dans un premier temps un recensement des pratiques déjà existantes ainsi qu'un placement sur une courbe d'évolution du produit. Il s'agit ensuite d'identifier les facteurs pouvant amener ou non à un usage banalisé du cybersport sur le marché du sport.

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A propos de l'auteur :

pencil image Benoit D. etudiant
Niveau :Avancé Etude suivie : Marketing Ecole, université : IAE Orléans

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