Le marketing stratégique dans le secteur des jeux vidéos

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Exposé   |   02/08/2007   |   fr   |   .doc   |   23 pages
Extrait du document : « Ces chiffres sont issus d'une etude menee par la des prix faibles pour faciliter la creation du nouveau marche. a ete celle adoptee par Nintendo pour sa Wii. ...»

Extrait du sommaire : «Le secteur des jeux vidéo. Historique. Présentation des chiffres clefs. Présentation fonctionnement du secteur. Le combat des consoles portables. La Game Boy ou l'enfant chéri de Nintendo . Un bref historique de M.Gunpei...»

Jeux "on-line": divertissement ou dépendance?

Société & moeurs   |   Sociologie   |   Exposé   |   12/11/2007   |   fr   |   .doc   |   10 pages
Extrait du document : « Tout recemment sur le marche la Wii de Nintendo specialise dans les nouvelles addictions, declare que leur travail est base sur l'etude du comportement. ...»

Extrait du sommaire : «Développement. Pourquoi devient-on accro des jeux vidéo ?. Quand est-ce que le jeu devient une dépendance ?. Quelles sont les conséquences de la dépendance ?. Qui est dépendant des jeux en réseau ?. Est ce que...»

La communication d'affaires : Vivendi

Entreprises & gestion   |   Communication   |   Étude de cas   |   11/01/2008   |   en   |   .doc   |   10 pages
Extrait du document : « dans cette fusion. Analyse du marché; Stratégie marketing: on PS3, PS2, Xbox 360 and Wii console systems com/releasedetail.cfm?ReleaseID=279372 étude de cas ...»

Extrait du sommaire : «Pourquoi et comment Vivendi devrait investir dans Activision ?. La marque Activision. La déclaration de mission d'Activision. Présentation de Vivendi. L'investissement de Vivendi dans cette fusion. Analyse du marché. Stratégie...»

Comment travailler le rayon jeux éducatifs face à la montée des jeux vidéo dans un environnement concurrentiel fort ?

Marketing & marques   |   Marketing sensoriel   |   Étude de marché   |   07/04/2008   |   fr   |   .doc   |   19 pages
Extrait du document : « En tete des ventes, la Wii, la derniere console de Nintendo. Espace de jeux pour que les enfants essayent les jeux = Arc d'entree Schema 1 étude de marché ...»

Extrait du sommaire : «Analyse du marché du jouet. Tendances. Le marché du jouet. La demande. Analyse du magasin Auchan Faches. Auchan Faches. Zone de chalandise. Le rayon du jouet. Les recommandations. Offre et assortiment. Agencement de l'espace. Service...»

Analyse stratégique du rachat d'ATI par AMD et conséquences sur le marché des processeurs

Entreprises & gestion   |   Stratégie   |   Étude de cas   |   25/10/2009   |   fr   |   .doc   |   31 pages
Extrait du document : « puis plus recemment dans sa console Wii qui connait NVIDIA * Articles de presse : - Parts de marche des cartes fr/ - http://www.pcinpact.com/ 27 étude de cas ...»

Extrait du sommaire : «Les faits . Historique des entreprises . Chronologie et modalités du rachat . Les marchés . Analyse PESTEL . Hexagone sectoriel . Les facteurs clés de réussite . Le positionnement stratégique des acteurs . ATI face à...»

En quoi l'obésité est-elle liée à nos modes de vie?

Société & moeurs   |   Vie quotidienne   |   Exposé   |   13/07/2008   |   fr   |   .doc   |   39 pages
Extrait du document : « Etude de cas : l'obesite en Chine En Chine, meme si simples et efficaces : une demi-heure de marche par jour Nintendo s'est engage, avec la console Wii sport à ...»

Extrait du sommaire : «L'obésité aux Etats-Unis et en France. Qu'est-ce que l'obésité? Quelle place joue l'hérédité?. Quand parle-t-on d'obésité?. When did the consumer society really begin?. Quelles sont les causes de...»

La musique dans la démarche de communication

Entreprises & gestion   |   Communication   |   Exposé   |   02/05/2007   |   fr   |   .doc   |   37 pages
Extrait du document : « Cette décision a été prise après une étude effectuée par quartiers et le racisme, entre sur le marché mondial en I-Pod, des consoles de jeux Wii, le gel ...»

Extrait du sommaire : «La musique comme marketing sensoriel : l'aspect commercial. Définition : le marketing sonore et musical . La musique dans les lieux de distribution et de travail . La musique dans la publicité . La...»

Les Otaku au Japon

Politique & international   |   Questions sociales   |   Mémoire   |   27/11/2007   |   fr   |   .doc   |   97 pages
Extrait du document : « Si le sujet d'etude de ce memoire - à savoir les otaku - n'apparait pas dans cette question, il en constituera pourtant le Le jeu est aussi devenu un marche. ...»

Extrait du sommaire : «Le présent. Le constat. Définition du terme. La vie par procuration rendue possible grâce aux NTIC. La relation entre l'otaku et la société Nipponne. Le passé. Le contexte. Education. Les médias. La...»