L’image en trois dimensions en informatique

Date de publication :

19/02/2009

Langue :

Français

Format :

.doc

Nombre de pages :

6 pages

Niveau :

avancé

Consulté :

0 fois

Avis client :

non évalué

Validé par :

le comité Oboulo.com

Sommaire :

 
 

Sommaire L’image en trois dimensions en informatique Sommaire

 
  1. La modélisation
    1. Géométrie de construction des solides (CSG : Constructive Solid Geometry)
    2. Représentation par frontière (BRep : Boundary Representation)
    3. Splines
    4. Surfaces implicites
    5. Les Voxels
  2. Le rendu
    1. La lumière
    2. Le dessin

Résumé :

D'un point de vue infographique, une image en 3 dimensions, c'est le rendu bidimensionnel d'une scène ou d'un objet représenté en trois dimensions dans la mémoire d'un ordinateur (sous forme de 0 et de 1, sous forme de bits).

L'image 3D et la modélisation mathématique
Pour représenter un objet, on doit élaborer un modèle mathématique de celui-ci : Pour le représenter, on se base sur un espace vectoriel. On définit un repère à 3 dimensions x, y, z (« largeur ; hauteur ; profondeur ») et on associe des coordonnées à chaque point qui compose l'objet. A Chaque point (aussi appelé vertex) correspond une combinaison de coordonnées. Les vertex sont reliés entre eux par des arrêtes, formant des polygones (des faces).

EX. : Pour réaliser un cube, on a besoin de 8 points, 8 vertex (donc de 8 triplets).

Ce cube est, pour l'ordinateur, un ensemble de coordonnées.
Avec cet ensemble de valeurs, on définit une matrice tridimensionnelle.
Pour faire une transformation (translation, rotation autour d'un axe), il suffit d'appliquer une modification aux coordonnées de chaque point.

Voir docs similaires : Informatique

1
 
La théorie du chaos

Exposé  |  14/09/2007   |  fr  |  .doc  |  4 pages

2
 
Stratégies de rupture et cinéma d'animation

Exposé  |  19/06/2006   |  fr  |  .doc  |  11 pages

3
 
L'image de l'entreprise par l'image

Mémoire  |  23/03/2003   |  fr  |  .doc  |  42 pages

4
 
Présentation des différentes fonctions de Google

Exposé  |  07/07/2006   |  fr  |  .doc  |  9 pages

5
 
L'explosion de la communication. Philippe Breton, Serge Proulx

Fiche de lecture  |  24/04/2006   |  fr  |  .doc  |  6 pages

Dernières nouveautés dans la catégorie : Informatique

1
 
Présentation du Centre d'Exploitation du Système d'Information (CESI)

Rapport de stage  |  05/10/2009   |  fr  |  .doc  |  11 pages

2
 
Le diagramme d'entité-association

Exposé  |  04/10/2009   |  fr  |  .doc  |  7 pages

3
 
Mise en place d'un réseau Wifi avec plusieurs VLANS et Protocole RADIUS

Rapport de stage  |  29/09/2009   |  fr  |  .doc  |  16 pages

4
 
Apprendre à utiliser Access

Exposé  |  27/09/2009   |  fr  |  .doc  |  8 pages

5
 
Le modèle OSI : présentation générale

Exposé  |  21/09/2009   |  fr  |  .ppt  |  33 pages

Les plus consultés sur 30 jours en : Informatique

1
 
Microsoft Excel 2003 : Cours pratique avec exercices (Deuxième Partie)

Cours  |  14/03/2008   |  fr  |  .pdf  |  21 pages

2
 
Microsoft Excel 2003: cours pratique avec exercices (première partie)

Cours  |  14/03/2008   |  fr  |  .pdf  |  44 pages

A propos de l'auteur :

pencil image Guillaume B. Etudiant
Niveau :Avancé Etude suivie : Autres Ecole, université : Université Paris 2 - Assas

Du même auteur :

Le travail : place, rôle et signification aujourd'hui

Exposé  |  28/05/2009  |  fr  |  .doc  |  3 pages

Entreprise, morale et violence

Exposé  |  26/05/2009  |  fr  |  .doc  |  2 pages

En quoi peut-on dire que le théâtre est le lieu de l'illusion et en même temps de la vérité ?

Exposé  |  21/04/2009  |  fr  |  .doc  |  2 pages