Jeux "on-line": divertissement ou dépendance?

Date de publication :

12/11/2007

Langue :

Français

Format :

.doc

Nombre de pages :

10 pages

Niveau :

grand public

Consulté :

4 fois

Avis client :

non évalué

Validé par :

le comité Oboulo.com

Sommaire :

 
 

Sommaire Jeux "on-line": divertissement ou dépendance?  Sommaire

 
  1. Développement
    1. Pourquoi devient-on accro des jeux vidéo ?
    2. Quand est-ce que le jeu devient une dépendance ?
    3. Quelles sont les conséquences de la dépendance ?
    4. Qui est dépendant des jeux en réseau ?
    5. Est ce que c'est reconnu comme une dépendance ?
    6. Est-ce que ces personnes sont-elles soignées et comment le sont-elles ?
    7. Y a-t-il un côté positif des jeux en ligne

Résumé :

Les jeux vidéo ont une histoire assez récente qui date du début des années 70. Un ingénieur américain a mis au point un mécanisme qui consistait à intervenir directement sur les images qui se formaient sur le téléviseur. Ce mécanisme lui servait à entraîner les pilotes pour les simulations de vol.

Le premier jeu électronique a été inventé en 1971 : il s'agissait d'une simulation d'une partie de ping-pong. Un point lumineux passait d'un côté à l'autre de l'écran, selon des trajectoires imprévisibles, la raquette du joueur devait intercepter la trajectoire et elle était représentée par un segment manoeuvrable sur le téléviseur. Les caractéristiques de ce jeu vidéo étaient la vitesse et la durée très limitée, car le propriétaire de la salle des jeux devait faire un maximum de bénéfices. En 1977, il y avait plusieurs versions de Pong, avec seize variantes du jeu.

A cette phase en suit une autre, radicalement différente : les jeux rentrent dans les maisons. C'était en 1980 quand la compagnie « Commodore » lance sur le marché un « home computer » : le Vic 20. Il faut une console qui peut se brancher sur n'importe quelle télévision et dans laquelle on introduit le jeu. Evidemment les caractéristiques des jeux changent: ils ont une histoire, il y a de nettes améliorations graphiques et surtout il n'y a pas de limite de temps. Un phénomène très connu même parmi les personnes ne jouant pas aux jeux vidéo a été « Mario Bros. », sorti avec la première console qui ne s'appelait pas Nintendo à l'époque mais NES & Famicom Disk System.

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A propos de l'auteur :

pencil image Dario D. aucune
Niveau :Grand public Etude suivie : Philosophie Ecole, université : ECG

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