Le marché des consoles de jeux vidéos: la Playstation
Extrait du sommaire : «Le marché des consoles de jeux vidéo. Un marché qui se porte bien. Un marché ultra concurrentiel. Les jeux : le nerf de la guerre vidéo ludique. Un marché en constante évolution. Stratégie marketing de la...»
Justifier l'intérêt pour Sony de pénétrer le marché de la console portable
Extrait du sommaire : «Diagnostic externe . Le marché. La concurrence. Les distributeurs . Consommation . Analyse interne . Culture/identité/métier. Organisation. Stratégie. Mix. Synthèse SWOT....»
Les systèmes d'informations : la grande distribution
Extrait du sommaire : «Diagnostic externe . Le marché. La concurrence . Les distributeurs . Consommation. Analyse interne . Culture/identité/métier. Organisation. Stratégie. Mix. Synthèse SWOT....»
Marché potentiel et analyse concurrentielle du secteur des jeux vidéo
Extrait du sommaire : «Analyse concurrentielle : les 5 forces de Porter. Les fournisseurs . Nouveaux entrants . Clients. Produits substituts. État . Intensité de la concurrence : bilan. Marchés actuels / potentiels. Les grands enjeux pour les prochaines...»
Le cas Xbox (2003)
Extrait du sommaire : «PRESENTATION DU CAS. LE MARCHE DES CONSOLES DE JEUX VIDEOS. L'ENTREE DE MICROSOFT : LA XBOX. MICROSOFT FACE AU LEADERSHIP DE SONY. UNE MAUVAISE CONCEPTION DU MARCHE. SONY/MICROSOFT : DES STRATEGIES DIVERGENTES. LA XBOX, UN PRODUIT EN DECALAGE AVEC...»
Analyse marketing de la PlayStation Portable (PSP) de Sony
Extrait du sommaire : «Historique de Sony . Analyse externe. Opportunités. Menaces. Analyse Interne. Forces . Faiblesses . Le mix. Produit. Prix. Distribution. Communication. Stratégie : Créer le désir, amener l'impatience et susciter la...»
Comment Micromania a-t-il su devenir le leader de la distribution des jeux vidéo ?
Extrait du sommaire : «Présentation de l'enseigne. Historique. Concept de Micromania. Cible. Environnement concurrentiel. Facteurs et clés de succès. Facteurs clés. Diagnostic forces/faiblesses. Limites et préconisations. Les limites du...»
Etude d'une innovation : lancement de la playstation portable en france
Extrait du sommaire : «La Playstation Portable et son environnement concurrentiel. Le marché du jeu vidéo en France. Comment Sony a-t-il été amené à développer une console portable?. La PSP face à ses concurrentes. Analyse Swot de...»
Comparaison de consoles de jeu en terme de design et d'innovation : la ps3, la Xbox 360 et la Wii
Extrait du sommaire : «La surenchère technologique : des consoles toujours plus évoluées, puissantes et complètes. Comparaison en termes de multimédias . Comparaison en termes de jouabilité. Comparaison en termes de design....»
Le marketing stratégique dans le secteur des jeux vidéos
Extrait du sommaire : «Le secteur des jeux vidéo. Historique. Présentation des chiffres clefs. Présentation fonctionnement du secteur. Le combat des consoles portables. La Game Boy ou l'enfant chéri de Nintendo . Un bref historique de M.Gunpei...»
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