Le marché des jeux de sociétés: étude sur le segment des 10-15 ans
Extrait du sommaire : «Le marche des jeux et jouets : un marche original. Typologie des jeux . Les tendances dans la consommation . Les problèmes du secteur et leurs enjeux. Les fabricants. Présentation du marché des fabricants. Caractéristiques de ce...»
Le marché du jouet pour enfant (0-8 ans) (2006)
Extrait du sommaire : «Diagnostic externe. La demande. Les cibles. Structure du marché. Les principales catégories. Les jalons marketing du marché. Produit. Prix. Distribution. Promotion....»
Etude de marché: LG chocolate
Extrait du sommaire : «L'analyse externe de LG Mobiles et de son produit le LG Chocolate. L'analyse de l'environnement. L'analyse du marché. L'analyse des clients et des autres publics. L'analyse de l'univers concurrentiel. L'analyse interne de LG...»
Etude de marché de la Game Cube
Extrait du sommaire : «Présentation du Game Cube. . Définition. . Concept. . La cible. . Le positionnement. . Etude de l'offre liée au Game Cube. . Analyse de son marché. . Ses concurrents. . Le marketing mix. . Etude de la demande. . Le volume du...»
Dossier focus/marque: PSP de Sony
Extrait du sommaire : «Marché de référence. La présence de Sony sur le marché. Marché des consoles de jeux portables. Potentiel de marché. Analyse quantitative . Analyse qualitative. Acteurs du marché. Les distributeurs. Les...»
Etude de cas : Puma
Extrait du sommaire : «L'audit. Ciblage & Positionnement. La stratégie. Le Mix marketing. Conclusion générale....»
Le projet Xbox: Comment s'imposer sur le marché des jeux vidéos, où l'on trouve Nintendo, une société très expérimenté, et Sony, qui s'est imposé comme le leader incontesté depuis 1995?
Extrait du sommaire : «Présentation du marché des jeux vidéos. . Analyse externe : marché, clients et concurrence. . Analyse interne de Microsoft. . Microsoft se lance dans le marché des jeux vidéos avec le projet Xbox. . Objectif de...»
Le marché des consoles de jeux vidéos: la Playstation
Extrait du sommaire : «Le marché des consoles de jeux vidéo. Un marché qui se porte bien. Un marché ultra concurrentiel. Les jeux : le nerf de la guerre vidéo ludique. Un marché en constante évolution. Stratégie marketing de la...»
Etude de cas Nintendo
Extrait du sommaire : «Présentation generale du secteur des jeux video . Historique . Particularités du secteur. Concurrence actuelle . Profil des joueurs . Mix-marketing du secteur des jeux vidéo. Politique de produits . Politique de prix . Politique de...»
Etude de marché « Le marché biologique » (2007)
Extrait du sommaire : «Le marché du produit. L'offre. La demande des consommateurs. Lamatrice SWOT. La distribution des produits. Les parts de marché des produits. Les GMS. Les GSS. Les GM et les magasins populaires....»
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