Le phénomène de fans (2006)

Société & moeurs   |   Sociologie   |   Exposé   |   23/02/2008   |   fr   |   .doc   |   7 pages
Extrait du document : « Le processus d'identification; Le processus d'évasion. Le phenomene de fans (2006) Sommaire I. Les annees passent mais le phenomene perdure II- Les modeles et ...»

Extrait du sommaire : «Les années passent mais le phénomène perdure. Les modèles et ce qu'ils représentent. Pourquoi est-on fan ?. Le processus d'identification. Le processus d'évasion....»

Le phénomène Harry Potter

Arts & média   |   Cinéma   |   Exposé   |   25/07/2007   |   fr   |   .doc   |   10 pages
Extrait du document : « Le phenomene Harry Potter s'etend jusque dans l'instruction, et pour attirer ainsi de nouveau les fans et les de la saga est sorti en novembre 2006, au prix de ...»

Extrait du sommaire : «Les livres : le début d'un succès. Les films : une volonté de rentabilisation dans le septième art. Le contexte. Les chiffres pour chacun des épisodes de la saga (comparaisons notamment). L'évolution de l'exploitation...»

Le buzz marketing : phénomène ponctuel ou véritable stratégie d'entreprise ?

Marketing & marques   |   Marketing consommateur   |   Mémoire   |   22/06/2009   |   fr   |   .doc   |   55 pages
Extrait du document : « Nous retrouvons ce phénomène au travers de communautés de « fans » qui partagent une cause commune et s'impliquent pour la faire vivre le plus longtemps ...»

Extrait du sommaire : «Les innovations marketing en fonction des nouveaux comportements des consommateurs. Le buzz est le nouveau consommateur. L'évolution du marketing. Un nouvel individu vecteur du buzz. Du bouche-à-oreille au buzz marketing. Les nouvelles...»

Intelligence marketing 2006 / 2007: le succès d'une série télévisée à suspens

Arts & média   |   Télévision   |   Étude de marché   |   22/06/2008   |   fr   |   .doc   |   63 pages
Extrait du document : « MASSHELIER |06.65.02.71.47| | | | | ans |2006 |Frederic humains qui permet un phenomene d'identification 3.2. De meme, les fans de Lost s ...»

Extrait du sommaire : «Presentation de l'étude. Objectifs de l'étude. Méthodologie. Analyse des entretiens. Analyse des publicités. « Prison Break ». « 24H Chrono ». « Lost ». Carte des positions....»

La Gestion Relation Client (GRC) de Puma (2007)

Entreprises & gestion   |   Stratégie   |   Étude de cas   |   11/10/2008   |   fr   |   .doc   |   12 pages
Extrait du document : « de 10 milliards d'euros en 2006 contre 6 et de la communication surtout par le phénomène des blogs Ainsi, ?les fans du fauve bondissant se précipiteront dans ...»

Extrait du sommaire : «Présentation de l'entreprise. L'historique. Les chiffres clés. Les principaux concurrents. Fiche descriptive de PUMA . Stratégie mise en place par PUMA. Prix . Produit . Communication . Distribution. Domaines de la GRC...»

Le marketing participatif

Marketing & marques   |   Théories marketing   |   Exposé   |   30/03/2007   |   fr   |   .doc   |   7 pages
Extrait du document : « internautes ou "consumer generated media" L'année 2006 a vu l Il fait partie d'un phénomène lié au web 2.0 limité et qu'ils sont souvent déjà fans de la ...»

Extrait du sommaire : «Les principes. Les effets attendus. Les limites. La creation de spots publicitaires par les internautes ou `consumer generated media´....»

L'impact d'Internet sur le marché du manga (2007)

Économie & marchés   |   E-commerce   |   Étude de cas   |   25/04/2008   |   fr   |   .doc   |   7 pages
Extrait du document : « En France, c'est le phenomene inverse qui se produit pour bonne part par des logiques de fans, permet d A.Prezman, Guide des mangas, Bordas, 2006 * Gilles Ratier ...»

Extrait du sommaire : «Manga papier vs anime : marchés concurrents ou complémentaires ?. Quelques notions pour commencer. Manga et anime : des chiffres. La complémentarité des marchés. L'impact d'internet sur le marché du Manga et de...»

La communication dans le milieu du football

Entreprises & gestion   |   Communication   |   Exposé   |   28/07/2006   |   fr   |   .doc   |   11 pages
Extrait du document : « D'ailleurs ce phénomène est beaucoup plus marquant au niveau hommes de 10 à 35 ans ; fans, joueurs de et Coupe du monde de football en Allemagne en 2006. ...»

Extrait du sommaire : «La communication dans le milieu du football. Les supports médias. Les supports hors média. La communication du Real Madrid. Niveau d'objectif de communication. La stratégie créative du Real Madrid. La Copy Strategy....»

Les actions collectives influencées par les Smart mobs

Politique & international   |   Questions sociales   |   Exposé   |   04/09/2006   |   fr   |   .doc   |   11 pages
Extrait du document : « Les analystes se perdent en conjectures sur ce phénomène: S'agit-il d'un smart mobs" liés aux "foules inexplicables" : des dizaines de Japonais fans du film ...»

Extrait du sommaire : «Les ´smart mobs´ ou ´foules intelligentes´. . Définition. . Quelques exemples. . Une double signification. . Howard Reingold. . Les nouvelles technologies au service des ´smart mobs´. . Les différentes...»

Les phénomènes de collection : Le cas Diddl

Marketing & marques   |   Marketing produit   |   Étude de cas   |   20/06/2007   |   fr   |   .doc   |   40 pages
Extrait du document : « des produits qu'ont dejà ces jeunes fans de Diddl novice qui a donc un regard nouveau sur ce phenomene. Elle est effectivement en 6eme depuis la rentree 2006. ...»

Extrait du sommaire : «Diddl, l'histoire d'une marque devenue phenomene de collection. Naissance de la diddlmania. La collection chez les enfants. A quel type de collection correspond diddl ? . Le phénomène Diddl chez l'enfant. La strategie marketing de...»