Projet ACP: Léquipe du Paris Saint-Germain
Date de publication :
28/01/2008
Langue :
Français
Format :
.doc
Nombre de pages :
15 pages
Sommaire :
Sommaire
- Etude statistique simple
- Etude des moyennes et écarts-types
- Etude du tableau centré réduit des valeurs
- Etude de la matrice de corrélations
- Analyse en composantes principales
- Justification du choix des facteurs
- Analyse des cercles de corrélations
- Analyse des plans factoriels
- Analyse de la contribution des individus
Résumé :
Le projet acp que nous présentons consiste en une évaluation des qualités tactiques et techniques des joueurs de l'équipe A du paris saint-germain, aussi appelé « Groupe Pro ».
Les données utilisées pour cette étude proviennent du jeu Footsim 06, jeu de gestion et de management virtuels d'équipes de football professionnelles. Ces données ne sont pas pour autant dénuées de valeur car elles sont censées se fonder sur les évaluations d'experts et de journalistes ayant collaboré à la création du jeu. Nous démontrerons au cours de cette étude que cette affirmation paraît peu probable en regard de certains résultats mis en évidence.
Nous avons choisi d'étudier ici quinze variables : la créativité (cré), le dribble (dri), la finition (fin), le tir (tir), la passe (pas), l'accélération (acc), le jeu de tête (tet), le marquage (mar), les tacles (tac), le positionnement (pos), le courage (cou), l'anticipation (ant), la décision (dec), le jeu collectif (col) et l'endurance (end).
Le but de cette étude est double :
- Juger de la valeur de l'évaluation des joueurs mise en avant par le jeu
- Comparer la gestion de l'équipe recommandée par les résultats de l'étude à la réalité (quels joueurs à quels postes, quel type de formation, ...)
Les données utilisées pour cette étude proviennent du jeu Footsim 06, jeu de gestion et de management virtuels d'équipes de football professionnelles. Ces données ne sont pas pour autant dénuées de valeur car elles sont censées se fonder sur les évaluations d'experts et de journalistes ayant collaboré à la création du jeu. Nous démontrerons au cours de cette étude que cette affirmation paraît peu probable en regard de certains résultats mis en évidence.
Nous avons choisi d'étudier ici quinze variables : la créativité (cré), le dribble (dri), la finition (fin), le tir (tir), la passe (pas), l'accélération (acc), le jeu de tête (tet), le marquage (mar), les tacles (tac), le positionnement (pos), le courage (cou), l'anticipation (ant), la décision (dec), le jeu collectif (col) et l'endurance (end).
Le but de cette étude est double :
- Juger de la valeur de l'évaluation des joueurs mise en avant par le jeu
- Comparer la gestion de l'équipe recommandée par les résultats de l'étude à la réalité (quels joueurs à quels postes, quel type de formation, ...)
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