Réflexion sur la pertinence de lenseignement du fait religieux dans les écoles laïques
Date de publication :
18/02/2009
Langue :
Français
Format :
.doc
Nombre de pages :
3 pages
Sommaire :
Sommaire
- Les jeunes et l'inculture religieuse
- Les objectifs de l'enseignement du religieux / « L'enseignement du religieux n'est pas un enseignement religieux »
- A qui incombe cet enseignement ?
Résumé :
« Le droit à la culture, c'est purement et simplement la volonté d'y accéder. » (André Malraux, Postface des Conquérants)
Dans les esprits, les notions de «foi religieuse» et «culture religieuse» s'entremêlent et il n'est pas au goût du jour d'être un fervent croyant. La banalisation de l'information installe dans les esprits l'analogie religion / fanatisme. Comment expliquer cet état de fait ?
Les deux mots clés de la culture jeune sont «média» et «immédiat». Le vocabulaire religieux envahit les écrans, une série «culte» ou «mythique» prône de nouveaux modèles : le justicier dans certains films est armé et il a en main le pouvoir de vie et de mort. Il est le symbole de l'héroïsme. De même, les jeux vidéo désacralisent la vie. Les enfants réduisent les personnages en mares de sang et sans culpabilité puisque le mort ressuscitera à la prochaine partie.
Certes, la connaissance religieuse est transmise par les parents. Mais les générations Flower Power ou Jesus Christ Super Star se sont libérées du carcan religieux que leur avaient imposé leurs parents : la messe obligatoire du dimanche et les menaces d'enfer pour les enfants désobéissants. L'hédonisme des hippies ne laissait aucune place au rachat du péché originel. Et c'est cet esprit de libération qu'ils ont inculqué à leurs enfants.
Dans les esprits, les notions de «foi religieuse» et «culture religieuse» s'entremêlent et il n'est pas au goût du jour d'être un fervent croyant. La banalisation de l'information installe dans les esprits l'analogie religion / fanatisme. Comment expliquer cet état de fait ?
Les deux mots clés de la culture jeune sont «média» et «immédiat». Le vocabulaire religieux envahit les écrans, une série «culte» ou «mythique» prône de nouveaux modèles : le justicier dans certains films est armé et il a en main le pouvoir de vie et de mort. Il est le symbole de l'héroïsme. De même, les jeux vidéo désacralisent la vie. Les enfants réduisent les personnages en mares de sang et sans culpabilité puisque le mort ressuscitera à la prochaine partie.
Certes, la connaissance religieuse est transmise par les parents. Mais les générations Flower Power ou Jesus Christ Super Star se sont libérées du carcan religieux que leur avaient imposé leurs parents : la messe obligatoire du dimanche et les menaces d'enfer pour les enfants désobéissants. L'hédonisme des hippies ne laissait aucune place au rachat du péché originel. Et c'est cet esprit de libération qu'ils ont inculqué à leurs enfants.
Voir docs similaires : Religion
2
Les écoles de langue à malte : un outil de developpement touristique
Mémoire | 14/02/2008 | fr | .doc | 95 pages
Dernières nouveautés dans la catégorie : Religion
2
Les mésaventures du monastère de Notre-Dame-de-Grâce d'Arles (1878-1888)
Mémoire | 12/10/2009 | fr | .doc | 21 pages
3
Les couvents de Carpentras et de Lyon pendant les années de 1870-1871, d'après les lettres du père Potton à soeur Marie-Agnès de Mauléon
Exposé | 12/10/2009 | fr | .doc | 10 pages
Les plus consultés sur 30 jours en : Religion
Les garanties d’oboulo.com :
Comment ca marche ?
Garantie qualité
Satisfait ou remboursé
Paiement sécurisé
Qui sommes nous ?
