Marché potentiel et analyse concurrentielle du secteur des jeux vidéo
Extrait du sommaire : «Analyse concurrentielle : les 5 forces de Porter. Les fournisseurs . Nouveaux entrants . Clients. Produits substituts. État . Intensité de la concurrence : bilan. Marchés actuels / potentiels. Les grands enjeux pour les prochaines...»
Comment maintenir la domination de la Wii sur le marché des consoles de salon ?
Extrait du sommaire : «Un objectif : consolider notre position dominante. Bilan organisationnel : analyse SWOT. Analyse interne (forces / faiblesses). Diagnostic externe (opportunités / menaces) . La recommandation générale : remettre en cause l'offre, la...»
Etude de cas Nintendo
Extrait du sommaire : «Présentation generale du secteur des jeux video . Historique . Particularités du secteur. Concurrence actuelle . Profil des joueurs . Mix-marketing du secteur des jeux vidéo. Politique de produits . Politique de prix . Politique de...»
Stratégie marketing de Nintendo : exemple du lancement de la Wii
Extrait du sommaire : «Les consoles . Quelques chiffres . Les jeux . Le diagnostic de Nintendo . La stratégie marketing de Nintendo. La segmentation du marché. La cible choisie . Avec la Wii, Nintendo adopte un positionnement nouveau. Le mix marketing de...»
La console de jeu Wii de Nintendo et les femmes
Extrait du sommaire : «Contexte de l'étude. Le secteur des jeux vidéo . Le diagnostic interne. Le diagnostic externe . Méthodologie de l'étude. Enquêtes qualitatives et quantitatives. Markéting stratégique . Résultats et...»
La stratégie du groupe Ubisoft sur le marché des jeux vidéo
Extrait du sommaire : «La structure du marché des jeux vidéo, son environnement et les facteurs d'évolution du jeu concurrentiel. Analyse comparative d'Electronic Arts et d'Ubisoft pour souligner le positionnement respectif des deux sociétés. La...»
Les jeux vidéo : étude sectorielle selon le modèle de Scherer
Extrait du sommaire : «Les conditions de base du modèle de Scherer. L'environnement socio-économique. L'offre. La demande. Structure de marchés : concurrence pure et parfaite ?. Nombre d'acteurs. Homogénéité du produit . Liberté...»
Ken Kutaragi, un capitaine d'industrie japonais
Extrait du sommaire : «Biographie. Champ historique / contexte. Grandes batailles (erreurs, réussies). Idées principes. Citations....»
Le cas Galactic Games
Extrait du sommaire : «Analyse SWOT : étude du produit Galactus et de son marché. L'environnement externe. L'environnement interne. Etude de la démarche marketing suivie par Pix Electronics. Leur démarche actuelle. Etapes à suivre pour une...»
Cas Galactic Games
Extrait du sommaire : «Analyse SWOT : Etude du produit Galactus et de son marché. L'environnement externe. L'environnement interne. Etude de la démarche marketing suivie par Pix Electronics. Leur démarche actuelle. Etapes à suivre pour une...»
Nintendo Ltd
Extrait du sommaire : «Présentation de l'organisation et motivation du choix. Constats relatifs aux individus et implications. Constats relatifs aux groupes et implications. Constats relatifs au processus de gestion et implications. Constats relatifs à...»
Le site des ventes en ligne: le marché des produits high-tech
Extrait du sommaire : «Analyse de l'offre. Caractéristiques du marché. Analyse de l'environnement. Environnement concurrentiel . Segmentation de la demande. Facteurs d'influence et Freins à l'achat sur Internet. Analyse des besoins des...»
Cas marketing PS3
Extrait du sommaire : «Présentation du marché de la console de jeux en france (2006-2007). Définition du marché . Taille et évolution du marché. L'offre . La demande. Les faits essentiels marquant ce marché et les segments...»
Comment Micromania a-t-il su devenir le leader de la distribution des jeux vidéo ?
Extrait du sommaire : «Présentation de l'enseigne. Historique. Concept de Micromania. Cible. Environnement concurrentiel. Facteurs et clés de succès. Facteurs clés. Diagnostic forces/faiblesses. Limites et préconisations. Les limites du...»
Les stratégies d'entreprise dans un secteur fortement concurrentiel
Extrait du sommaire : «Les Stratégies . Définition de la stratégie. Les éléments régissant l'intensité concurrentielle. Analyse de Porter. Quelles stratégies appliquer dans un secteur fortement concurrentiel ?. Stratégie de...»
Sony et sa Playstation 3 en Europe
Extrait du sommaire : «Executive Summary. Problem Statement. Situation Analysis. External Analysis. Internal Analysis. Segmentation analysis. Strategic Alternatives. Strategic Alternative 1. Strategic Alternative 2. Recommendation. Implem...»
Le marketing stratégique dans le secteur des jeux vidéos
Extrait du sommaire : «Le secteur des jeux vidéo. Historique. Présentation des chiffres clefs. Présentation fonctionnement du secteur. Le combat des consoles portables. La Game Boy ou l'enfant chéri de Nintendo . Un bref historique de M.Gunpei...»
Jeux "on-line": divertissement ou dépendance?
Extrait du sommaire : «Développement. Pourquoi devient-on accro des jeux vidéo ?. Quand est-ce que le jeu devient une dépendance ?. Quelles sont les conséquences de la dépendance ?. Qui est dépendant des jeux en réseau ?. Est ce que...»
La communication d'affaires : Vivendi
Extrait du sommaire : «Pourquoi et comment Vivendi devrait investir dans Activision ?. La marque Activision. La déclaration de mission d'Activision. Présentation de Vivendi. L'investissement de Vivendi dans cette fusion. Analyse du marché. Stratégie...»
Comment travailler le rayon jeux éducatifs face à la montée des jeux vidéo dans un environnement concurrentiel fort ?
Extrait du sommaire : «Analyse du marché du jouet. Tendances. Le marché du jouet. La demande. Analyse du magasin Auchan Faches. Auchan Faches. Zone de chalandise. Le rayon du jouet. Les recommandations. Offre et assortiment. Agencement de l'espace. Service...»
Analyse stratégique du rachat d'ATI par AMD et conséquences sur le marché des processeurs
Extrait du sommaire : «Les faits . Historique des entreprises . Chronologie et modalités du rachat . Les marchés . Analyse PESTEL . Hexagone sectoriel . Les facteurs clés de réussite . Le positionnement stratégique des acteurs . ATI face à...»
En quoi l'obésité est-elle liée à nos modes de vie?
Extrait du sommaire : «L'obésité aux Etats-Unis et en France. Qu'est-ce que l'obésité? Quelle place joue l'hérédité?. Quand parle-t-on d'obésité?. When did the consumer society really begin?. Quelles sont les causes de...»
La musique dans la démarche de communication
Extrait du sommaire : «La musique comme marketing sensoriel : l'aspect commercial. Définition : le marketing sonore et musical . La musique dans les lieux de distribution et de travail . La musique dans la publicité . La...»
Les Otaku au Japon
Extrait du sommaire : «Le présent. Le constat. Définition du terme. La vie par procuration rendue possible grâce aux NTIC. La relation entre l'otaku et la société Nipponne. Le passé. Le contexte. Education. Les médias. La...»
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