M6 Mobile d'Orange : une stratégie marketing d'ado

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Étude de cas   |   03/02/2008   |   fr   |   .doc   |   12 pages
Extrait du document : « que ce marche soit detenu pour plus de 85 % par 3 industriels (Procter & Gamble, Unilever et Du point de vue de la strategie Marketing, il ya une tres forte ...»

Extrait du sommaire : «Un diagnostic SWOT favorable aux MVNO. La déréglementation du marché. Une société très segmentée. Une mauvaise image de marque des opérateurs traditionnels. La stratégie des MVNO. Démultiplier les...»

Les nouvelles technologies de l'information et de la communication (NTIC) au service du marketing

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Exposé   |   14/06/2008   |   fr   |   .doc   |   18 pages
Extrait du document : « eventail de produits et de clients donne à Procter & Gamble Journal of Science Management, 1993 * F. Salerno, Innovation Marketing et Strategie, Revue Franc ...»

Extrait du sommaire : «Présentation. Définition du marketing dans le contexte des NTIC. Chronologie des NTIC, nouveaux vecteurs du marketing relationnel. Cartographie de la relation client à l'heure de la relation client. Atouts et inconvénients du...»

La publicité sur internet

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Étude de marché   |   30/01/2007   |   fr   |   .doc   |   46 pages
Extrait du document : « coût au clic (JOANNIS, de BARNIER, De la stratégie marketing à la l'efficacité publicitaire Etude de cas Winnerland.com, Procter & Gamble Les résultats ...»

Extrait du sommaire : «Qu est ce que la publicité sur internet ?. Le marché de la publicité en ligne. Les acteurs de la publicité sur Internet. La publicité sur Internet, un moyen de communication efficace. Quelles formes peut prendre une e-pub...»

Second Life ou la vie rêvée des marques ?

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Étude de cas   |   12/07/2008   |   fr   |   .doc   |   20 pages
Extrait du document : « ont du mettre en place une strategie de marketing Pour Michel Campan, le directeur du marketing interactif de De la meme fac,on, comment Procter & Gamble peut ...»

Extrait du sommaire : «Un terrain de jeu encore vierge qui permet aux marques d'initier un marketing alternatif. Second Life, un nouveau terrain de conquête pour les marques . De nombreuses opportunités et un marketing novateur . Les limites de la présence...»

L'e-pub et la mesure d'audience

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Mémoire   |   13/07/2004   |   fr   |   .doc   |   71 pages
Extrait du document : « offre le média Internet pour utiliser la stratégie marketing. supports publicitaires et outils marketing seront rémunérés Procter & Gamble, le plus gros ...»

Extrait du sommaire : «Présentation de l'E-pub.. L'émergence de l'E-pub.. Présentation technique de l'E-pub. . La mesure de l'audience.. L'enjeu. . Les mesures ´site centric´.. Les mesures ´user centric´. . Les données...»

Le marché du RFID et les opportunités pour IBM

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Étude de marché   |   19/10/2006   |   fr   |   .doc   |   64 pages
Extrait du document : « environnement de fabrication collaboratif ; o Marketing et assistance Foods, Frito Lay, Pepsico, Procter & Gamble IBM en terme de stratégie est excellemment ...»

Extrait du sommaire : «Présentation générale de la technologie RFID. Les origines de la RFID. Principes de base de la RFID. Les composants. Les fréquences. Principe de fonctionnement. Etiquettes passives et actives. Avantages et inconvénient du...»

Succès du baladeur numérique Ipod d'Apple (2001-2007): Témoin des nouveaux rapports marketing entre les marques High-Tech et les 18-25 ans

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Étude de cas   |   05/10/2007   |   fr   |   .doc   |   173 pages
Extrait du document : « 97 IV.2.3.2 La glisse : le savoir-vivre selon iPod 98 IV.2.4 iPod : l'objet contre-marketing 99 IV.2.4.1 Le desir, une autre strategie marketing 99 IV.2.4.2 ...»

Extrait du sommaire : «Première partie - Destins croisés : l'iPod bondit, les marques s'essoufflent. iPod : Quatre lettres qui ont transformé un nain de l'informatique en géant de la musique numérique. Consommateurs et marques high-tech : un...»