Le site des ventes en ligne: le marché des produits high-tech

Économie & marchés   |   E-commerce   |   Étude de marché   |   28/11/2007   |   fr   |   .doc   |   19 pages
Extrait du document : « grosses ventes et une rude concurrence avec ses adversaires, la Wii de Nintendo forums) www.ciao.fr www.leguide.com www.achetenligne.com étude de marché ...»

Extrait du sommaire : «Analyse de l'offre. Caractéristiques du marché. Analyse de l'environnement. Environnement concurrentiel . Segmentation de la demande. Facteurs d'influence et Freins à l'achat sur Internet. Analyse des besoins des...»

Les stratégies d'entreprise dans un secteur fortement concurrentiel

Entreprises & gestion   |   Management organisation   |   Exposé   |   25/06/2007   |   fr   |   .doc   |   7 pages
Extrait du document : « L'etude des forces du jeu concurrentiel est donc un des strategies afin de ne pas se faire evincer du marche. un nouvelle console en 2006, la Wii pour Nintendo ...»

Extrait du sommaire : «Les Stratégies . Définition de la stratégie. Les éléments régissant l'intensité concurrentielle. Analyse de Porter. Quelles stratégies appliquer dans un secteur fortement concurrentiel ?. Stratégie de...»

Le marketing stratégique dans le secteur des jeux vidéos

Marketing & marques   |   Marketing technologies   |   Exposé   |   02/08/2007   |   fr   |   .doc   |   23 pages
Extrait du document : « Ces chiffres sont issus d'une etude menee par la des prix faibles pour faciliter la creation du nouveau marche. a ete celle adoptee par Nintendo pour sa Wii. ...»

Extrait du sommaire : «Le secteur des jeux vidéo. Historique. Présentation des chiffres clefs. Présentation fonctionnement du secteur. Le combat des consoles portables. La Game Boy ou l'enfant chéri de Nintendo . Un bref historique de M.Gunpei...»

Jeux "on-line": divertissement ou dépendance?

Société & moeurs   |   Sociologie   |   Exposé   |   12/11/2007   |   fr   |   .doc   |   10 pages
Extrait du document : « Tout recemment sur le marche la Wii de Nintendo specialise dans les nouvelles addictions, declare que leur travail est base sur l'etude du comportement. ...»

Extrait du sommaire : «Développement. Pourquoi devient-on accro des jeux vidéo ?. Quand est-ce que le jeu devient une dépendance ?. Quelles sont les conséquences de la dépendance ?. Qui est dépendant des jeux en réseau ?. Est ce que...»

La musique dans la démarche de communication

Entreprises & gestion   |   Communication   |   Exposé   |   02/05/2007   |   fr   |   .doc   |   37 pages
Extrait du document : « Cette décision a été prise après une étude effectuée par quartiers et le racisme, entre sur le marché mondial en I-Pod, des consoles de jeux Wii, le gel ...»

Extrait du sommaire : «La musique comme marketing sensoriel : l'aspect commercial. Définition : le marketing sonore et musical . La musique dans les lieux de distribution et de travail . La musique dans la publicité . La...»

Les Otaku au Japon

Politique & international   |   Questions sociales   |   Mémoire   |   27/11/2007   |   fr   |   .doc   |   97 pages
Extrait du document : « Si le sujet d'etude de ce memoire - à savoir les otaku - n'apparait pas dans cette question, il en constituera pourtant le Le jeu est aussi devenu un marche. ...»

Extrait du sommaire : «Le présent. Le constat. Définition du terme. La vie par procuration rendue possible grâce aux NTIC. La relation entre l'otaku et la société Nipponne. Le passé. Le contexte. Education. Les médias. La...»